Эрсдэлийн стратеги тоглоом шиг хурдан хүмүүсийг бие биенийхээ эсрэг эргүүлж чадах тоглоом байхгүй. Эцсийн эцэст, та өөрийн армиа ашиглан газар нутгаа цуглуулж, дэлхийг бүрэн ноёрхоход анхаарлаа төвлөрүүлэхэд зөвхөн нэг хүн л үлдэх болно. Хэрэв та дүрмийг бүрэн ойлгож, өөрт ашигтайгаар ашиглавал энэ ширээний тоглоомын цорын ганц амьд үлдэх хүн нь та байх болно гэж найдаж байна.
Эрсдэл ба Зууны дунд үеийн улс төр
Хүйтэн дайны үед өрнөж байсан улс төрийн явуулгатай зүйрлэхгүйгээр Эрсдэлийн гарал үүслийн түүхийг хэлэлцэхэд хэцүү. Францын нэрт найруулагч Альберт Ламорисс 1950 онд Хүйтэн дайн болох дэлхийн мөргөлдөөн ид өрнөж байх үед ширээний тоглоомын анхны санааг боловсруулжээ. Анх 1957 онд Miro Co.-оос "La Conquete du Monde" (Дэлхийг байлдан дагуулах) нэртэйгээр 1959 онд анх худалдаанд гаргасны дараахан уг тоглоомыг "Risk Continental Game" нэрээр Паркер Brothers шинэчилж, дахин нийтэлсэн байна. 50-иад оны сүүлээс хойш тасралтгүй хэвлэгдэж байсан "Эрсдэл" тоглоом нь ширээний тоглоом сонирхогчид болон коллежийн оюутнуудын дуртай тоглоом юм.
Эрсдлийн тоглоомыг хэрхэн эхлүүлэх вэ
Эрсдэл бол оюуны хувьд нэлээд холбоотой тоглоом бөгөөд тоглоомыг хэрхэн тохируулах талаар янз бүрийн хувилбарууд байдаг тул та тоглоомын зааврыг үнэхээр ойлгох нь чухал юм.
Эрсдэлд орсон хэсгүүд
Тоглоомын хайрцаг дотроос та хэд хэдэн өөр хэсгүүдийг олох хэрэгтэй:
- 1 тоглоомын самбар
- 6 өөр өнгийн зургаан багц цэрэг
- 42 нутаг дэвсгэрийн карт
- 2 зэрлэг карт
- 2 цагаан шоо
- 3 өнгийн шоо
Танд тоглоход шаардлагатай бүх бүтээл байгаа гэдгээ мэдсэний дараа, ялангуяа хэрэв та хямд дэлгүүрээс Risk-ийн хуучин хуулбарыг олсон бол - дараа нь нутаг дэвсгэрээ хувааж, эхний тоглогчийн довтолгоог эхлүүлэх боломжтой.
Хэрхэн Самбарыг тохируулах вэ
Эрсдэлд зориулсан тохиргоо нь ихээхэн хамааралтай тул тоглоомоо бэлтгэх олон арга замд анхаарлаа хандуулаарай.
Хуваах нутаг дэвсгэр
Эрсдлийн шинэ тоглоомыг эхлүүлэх эхний алхам бол армийнхаа өнгийг сонгох бөгөөд хичнээн тоглогч оролцож байгаагаас хамааран самбарт байрлуулах зөв тооны явган цэргийн тоог сонгох явдал юм. Одоо газар нутгаа хуваах хоёр сонголтын алийг нь дагах нь таны бүлэгт хамаарна:
- Бүх нутаг дэвсгэрийг тарааж дуустал нутаг дэвсгэрийн картуудыг санамсаргүй байдлаар хуваана
- Шоо өнхрүүлэн хэн хамгийн олон тоотой вэ, аль нэг газар дээр нь явган цэргүүдийнхээ аль нэгийг байрлуулж, эхлээд нэг газар нутгийг сонгох боломжтойг харна уу.
Тохиргоог дуусгаж байна
Та нутаг дэвсгэрээ шийдсэнийхээ дараа аль ч нутаг дэвсгэр дээрээ нэг нэмэлт нэгж байрлуулж болно. Энэ үеэс эхлэн ЭРСДЛИЙН картуудыг өөрчилснөөр (Эрхэм зорилгын картуудыг орхигдуулаад) доош харуулан, хүрэх зайд байрлуулна.
Хэрхэн эрсдэлтэй тоглох вэ
Эрсдэлийн зорилго нь дэлхийн ноёрхол бөгөөд та дайснуудаа ялж, бүх газар нутгийг хяналтандаа байлгаснаар үүнийг биелүүлдэг тул удирдах зөвлөлийн өөр өөр хэсэгт маш их үйл ажиллагаа өрнөх болно. хэзээ нэгэн цагт. Хэрэв та олон тооны хөдөлгөөнт хэсгүүдийг тоглоход амархан дарагдсан бол Эрсдлийн талаар бага зэрэг суралцах боломжтой байж магадгүй юм. Аз болоход, бүх тоглогчид ээлж дуусахаас өмнө юу хийх ёстойгоо санах гурван хэсгээс бүрдсэн хяналтын хуудас байгаа.
- Шинэ армийг зохицуулах, байрлуулах
- Хүсвэл шоо шидээд дайрна
- Хамгаалалтаа бүтээх нь
Эдгээр зорилтууд нь эргэлт бүртээ ямар байдгийг хараарай.
Шинэ армийг зохицуулах, байршуулах
Ээлжийн эхэнд та хэд хэдэн шалгуурын дагуу нутаг дэвсгэртээ хэдэн арми нэмэх боломжтойг тодорхойлохын тулд самбарыг ашиглана: хэрэв та тивүүд болон тэдгээрийн үнэ цэнийг хянадаг бол өөрт тохирсон ЭРСДЛИЙН картууд' утгууд болон таны хяналтанд байгаа нутаг дэвсгэрийн тоо.
Таны хамгийн эрт хуримтлагдах дүн нь таны хянаж буй нутаг дэвсгэрийн тооноос хамаарах бөгөөд эдгээрийг нийт нутаг дэвсгэрийн тоог авч, гуравт хувааж, аравтын бутархайг хаяснаар тодорхойлно. Та тойрог бүрт 3-аас цөөн шинэ цэрэг авахгүй.
Бүхэл бүтэн тивийг удирдангуутаа арми улам бүр нэмэгдэх болно, үүнийг доор авч үзэх болно.
Шоо ашиглан довтлох нь
Хэдийгээр та тойрог бүрт довтлох албагүй ч, дэлхий даяар хамрах хүрээгээ тэлэх нь ерөнхийдөө чухал зүйл юм. Та энэ довтолгооны шатанд ирэхэд өмнө нь хэсгүүдийг шилжүүлж байсан зэргэлдээх хил рүү (эсвэл шугамаар холбогдсон нутаг дэвсгэрт) довтлохоор сонгож болно. Довтолгоог довтлогч гурван шоо өнхрүүлэн (хил дээр гурав ба түүнээс дээш цэрэгтэй тулалдах тохиолдолд), хамгаалагч 2 хүртэл шоо өнхрүүлснээр (хоёр ба түүнээс дээш цэрэгтэй тулалдах тохиолдолд) довтолгоог дуусгана. нэгэн зэрэг.
Эндээс хамгийн өндөр хоёр өнхрүүлгийг хооронд нь тулгаж, хамгийн өндөр нь амьд үлдэж, нөгөө нь самбараас хасагдана. Хэрэв хоёр шоо ашигласан бол энэ нь хоёр дахь удаагаа үргэлжлэх бөгөөд хэрэв хамгаалагчид цэрэг үлдэхээ больсон бол тэд тухайн нутаг дэвсгэрээ довтлогчид алддаг.
Таны тойргийн довтолгооны үе шат таны хүссэн хугацаанд үргэлжлэх бөгөөд та довтлох хангалттай цэрэгтэй бол бусад нутаг дэвсгэр эсвэл нэг нутаг дэвсгэр рүү довтолгож болно. Үүнтэй адилаар довтолгооны үе шат нь таны хүссэн үед дуусна эсвэл бүх цэргээ алдаж, тоглоомоос хасагдана.
Хамгаалалтаа бэхжүүлэх нь
Хэрэв та довтолгооны үе шатыг дуусгасны дараа (хэрэв та нэгийг нь эхлүүлсэн бол) бэхжүүлэх үе шат руу шилжих болно. Энд та зөвхөн нэг нутаг дэвсгэрээс өөрийн эзэмшиж буй зэргэлдээх нутаг дэвсгэрт цэргээ шилжүүлэхийг зөвшөөрнө. Өөрийн нутаг дэвсгэрт дор хаяж нэг цэргээ үлдээж, хяналтандаа байлгаарай. Энэ үе шатыг дуусгаад, хэрэв та аль нэг өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэрийг эзэлсэн бол Эрсдлийн карт татсаны дараа таны ээлж дуусна.
Тусгай дүрэм
Эрсдэл нь таны гарт байгаа тив, нутаг дэвсгэрийн картуудыг удирдахтай холбоотой тоглоом хэрхэн үргэлжлэхэд хувь нэмрээ оруулдаг өөр хэд хэдэн дүрэмтэй.
Тивийг удирдах нь
Тоглогч тивийг удирдаж байвал эргэлт бүрийн эхэнд нэмэлт хэмжээний цэрэг авах болно. Цэргийн тоо нь тэдний удирдаж буй тивээс хамаарна:
- Австрали - 2
- Өмнөд Америк - 2
- Африк - 3
- Хойд Америк - 5
- Европ - 5
- Ази - 7
Нутаг дэвсгэрийн карт
Нутаг дэвсгэрийн картыг тоглолтын туршид цуглуулж, сүүлчийн газар нутгаа алдсан тоглогчид тухайн зайг одоо хариуцаж байгаа тоглогчид өгөх ба эргэлт бүрийн төгсгөлд та ядаж нэг хэсгийг ялан дийлдэг. нутаг дэвсгэр. Хэрэв танд: байгаа бол тойргийнхоо эхэнд нэмэлт цэрэг авахын тулд эдгээр картыг бэлэн мөнгө болгож болно.
- Тохирох эмблемтэй 3 карт
- 5 карт таны гарт
- Сүлд бүрээс нэг карт
Тоглогч анх удаа нутаг дэвсгэрийн картын багцыг эргүүлэхэд нэмэлт 4 арми хүлээн авдаг. Шинэ багц болгонд тоглогчид нэмэлт хоёр арми хүлээн авдаг. Тиймээс та 7-р багцад хүрэх хүртлээ нэмэлт ЭРСДЛИЙН карт бүрээр 4, 6, 8, 10 гэх мэт цэрэг цуглуулах боломжтой бөгөөд энэ нь оронд нь 5 армиар нэмэгддэг. 2.
Таны хяналтанд байгаа бүх газар нутгийг эдгээр картаас шалгана уу, учир нь эдгээр нь (мэдээлэл өгсөн үед) танд нэмэлт хоёр цэрэг өгөх болно.
Эрсдэлд хүрэх стратеги
Хэдийгээр Эрсдлийн үед та болон таны найзууд тоглоомыг анх хэрхэн зохион байгуулж байснаас шалтгаалж азтай байдаг ч энэ нь ихэвчлэн тоглоомын явцын дунд байнга өөрчлөгдөж байдаг стратеги тоглоом юм. Тасралтгүй шилждэг самбарт хэн ч төөрч магадгүй ч хэрэв та самбар дээрх үйл ажиллагаагаа чиглүүлэх хэд хэдэн чухал стратегийн онолыг мэддэг бол хамгийн шилдэг тоглогчдын эсрэг ч гэсэн өөрийнхөөрөө байх хэрэгтэй.
Тивийн сонголт бол чухал
Хэрэв та эхэндээ нутаг дэвсгэрээ сонгох дүрмийн дагуу тоглож байгаа бол илүү жижиг, хамгаалахад хялбар тивүүдийг сонгох боломжтой тул аль хэдийн давуу талтай болно. Австрали, Өмнөд Америк хоёулаа эрсдэлд шинээр орж буй хүмүүсийн хувьд маш сайн эхлэлийн газар юм, учир нь тэд хязгаарлагдмал тооны цэргээр хамгаалахад хангалттай тусгаарлагдсан байдаг. Ялангуяа Өмнөд Америк нь Хойд Америк, Африктай сайн харилцаатай байдгаараа гайхалтай. Бүхэл бүтэн тивийг хурдан эзэмших нь эргэлтийнхээ эхэнд илүү олон цэрэг авч, шударга тэмцэлд илүү том газар нутгийг эзлэх боломжийг танд олгоно.
Хамгаалах байр суурь дээр анхаарлаа төвлөрүүл
Ялангуяа та Эрсдэлд шинээр орсон бол эргэн тойронд нь тийм ч их холбоогүй, хамгаалахад их хүч шаарддаггүй албан тушаалд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Бүх талаараа бусад газар нутгуудтай хиллэдэггүй газар нутгийг сонгосноор тоглоомын хүрээнд хөлөө олох боломж илүү болно.
Нархан чанарыг шагнах болно
Эрсдэлийн сэтгэцийн талыг үл тоомсорлож болохгүй. Хамт тоглож буй хүмүүс болон тэдний стратегийн M. O.-уудыг мэдрээрэй. Тэд дайралтаа золиослоход бэлэн байгаа түрэмгий тоглогчид уу, эсвэл тэд илүү тайван байж, дайралт хийхээсээ өмнө цэргээ цуглуулах дуртай юу? Тэдний хандлагаас үл хамааран та өөрийн хэсгүүдийг ухаалаг байрлуулснаар самбарыг хүссэнээрээ хөдөлгөж болно.
Жишээ нь, хэрэв та Өмнөд Америкт байгаа бөгөөд Африк руу довтлох гэж байгаа ч тэд Хойд Америктай холбоотон байгаа бол Африкийн хилийн эсрэг биш, хил залгаа Хойд Америкийн нутаг дэвсгэрт цэргээ шилжүүлж болно.. Энэ нь Хойд Америк руу чиглэсэн түрэмгий алхам мэт санагдаж магадгүй бөгөөд бодит байдал дээр та Африкийн эсрэг цохилт өгч, тивийг эзлэх төгс боломжийг нээж өгсөн байхад Африкийг Хойд Америкийн довтолгоог хамгаалахын тулд армиа шилжүүлэхэд түлхэц өгч байна.
Сул эвсэл байгуулах
Холбоонууд самбарт давамгайлж байгаа тодорхой тоглогч байвал үнэхээр хэрэгтэй байж болох юм, учир нь амжилт муутай тоглогчид хүчээ нэгтгэн гол өрсөлдөгчөө гаргаж чаддаг. Гэсэн хэдий ч Эрсдэлтэй холбоотой эвслүүддээ хэзээ ч бүү хэт авт. Эцсийн эцэст та тоглолтонд ялахын тулд хамтрагчаасаа урвах хэрэгтэй болно, тиймээс та хоёрын эрүүл ухаанд хэт ойр дотно харилцаа үүсгэхгүй байх нь дээр.
Өөрийнхөө эрсдэлд тоглоорой
Эрсдэл бол стратегийн томоохон үзэл баримтлалыг туршиж үзэхийн тулд дэлхийн тайзыг ашигладаг, сэтгэн бодоход хүргэдэг самбарын тоглоом юм. Шооныхоо тусламжтайгаар дэлхийг гүйцэхийн тулд найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ тэмц. Өрөөн доторх хамгийн чимээгүй тоглогчоос аюул заналхийлж магадгүй тул самбарыг бүхэлд нь анхаарч үзээрэй. Зөвхөн эрсдэлээ өөрөө үүрч тоглохоо санаарай.