Өчүүхэн хөөцөлдөхийг хэн зохион бүтээсэн бэ? Сонгодог жанрын төрөлт

Агуулгын хүснэгт:

Өчүүхэн хөөцөлдөхийг хэн зохион бүтээсэн бэ? Сонгодог жанрын төрөлт
Өчүүхэн хөөцөлдөхийг хэн зохион бүтээсэн бэ? Сонгодог жанрын төрөлт
Anonim
Trivial Pursuit Family Edition
Trivial Pursuit Family Edition

Долоо хоног бүрийн жижиг сажиг арга хэмжээнд оролцох боломжгүй оройн цагаар та найз нөхөдтэйгээ хамт алдартай самбарын тоглоом болох Trivial Pursuit-ийг хэзээ ч хийж болно. Олон тооны ширээний тоглоомын нэгэн адил орчин үеийн олон бүтээгдэхүүнээс ялгаатай нь Trivial Pursuit-ийг зохион бүтээгчид нь шууд танигдахгүй. Гэсэн хэдий ч дэлхий даяар үзэгдэл болсон тэдний хурдан зохион бүтээсэн тоглоом өнөөдөр гэрт тоглосоор байна. Trivial Pursuit-ийн даруухан гарал үүслийн түүхийг үзээд, тривиал ертөнцийн титан хэрхэн эхэлснийг хараарай.

Хоёр сэтгүүлчид нэг санаа байна

1979 оны 12-р сард Канадын хоёр сэтгүүлч Крис Хэни, Скотт Эбботт нар нэгэн орой Scrabble тоглоом тоглож байхдаа өөрсдийн ширээний тоглоом бүтээх санааг олжээ. Тэд маш хурдан хугацаанд, жижиг асуултуудад хариулж, янз бүрийн сэдвээр мэдлэгээ батлах тоглогчдод чиглэсэн шинэ тоглоом зохион бүтээжээ. Удалгүй тэд анхны загвартай болж, дотны найз нөхөд, гэр бүлийнхнийхээ эерэг үнэлгээг авсны дараа тэр хоёр албан ёсны бизнест хөл тавьжээ.

Гэр бүлийн нэг гишүүн, найзтайгаа хүчээ нэгтгэж, дөрвөн компанийн эзэн хоёр жилийн турш дизайн, тоглоом, жижиг асуултуудыг эцэслэн боловсруулж, бүх үйл ажиллагааны санхүүжилтийг олж авсан. Прототипийг бүтээхэд шаардагдах 75,000 долларыг хуримтлуулахын тулд Эбботт, Хэни нар хөрөнгө оруулах 30 гаруй хүнийг олж, 1981 оны эцэс гэхэд Trivial Pursuit-ийг албан ёсоор дуусгаж, бүртгэж, дотоодын үйлдвэрлэлээ эхлүүлсэн. 6,000 жижиг асуултыг багтаасан тоглоом 100 гаруй амжилттай болсон.1982 он гэхэд тоглоомын 000 хувь зарагдсан.

Өчүүхэн хөөцөлдөж явна

Хейни, Эбботт нар 1983 онд Канад ширээний тоглоомоо АНУ-д авчирсан бөгөөд энэ нь нэг шөнийн дотор амжилттай болж, өрсөлдөх чадвартай, бүхнийг мэддэг Америкчуудын сэтгэлийг хөдөлгөжээ. Уг тоглоомыг бүтээхэд 70 орчим долларын үнэтэй байсан ба үнийн багахан үнээр зарагдсан ч Америкийн зах зээлд гарах үед 35 орчим доллараар зарагдаж байжээ. Түүний асар их амжилтыг хүртээмж, ашигт ажиллагааны хувьд үнэлж баршгүй; Chicago Tribune сонины мэдээлснээр 1987 он гэхэд Trivial Pursuit нь 30 сая гаруй америкчуудад зарагдаж, 750 сая долларын борлуулалт олсон нь салбарынхаа маргаангүй титан болжээ.

Өчүүхэн хөөцөлдөх нам
Өчүүхэн хөөцөлдөх нам

Өчүүхэн хөөцөлдөх нь илүү их зүйлийг ширээн дээр авчирдаг

Trivial Pursuit самбарын тоглоомын гайхалтай дизайны нэг онцлог нь ердийн 'Genus' хувилбарын мастер самбар нь тоглоом хөгжүүлэгчдэд жижиг тоглоом сонирхогчдод худалдан авах боломжтой өвөрмөц жижиг картуудын нэмэлт багцуудыг нэмэх боломжийг олгосон явдал байв. Энэ нь тоглоомын урт наслалтыг нэмээд зогсохгүй ашиг орлогыг нь эрс нэмэгдүүлсэн. Одоо та эдгээр туслах картын багцад тохируулсан самбаруудыг бүхэлд нь худалдаж авах боломжтой бол асуултын картуудыг өөрсдөө худалдаж аваад мастер самбартайгаа тоглох боломжтой. Trivial Pursuit галзуугийн ид үед худалдаж авч болох туслах багцуудын заримыг энд оруулав:

  • Бүх оддын спортын хэвлэл (1983)
  • Baby Boomer Edition (1983)
  • Мөнгөн дэлгэцийн хэвлэл (1983)
  • Genus II хэвлэл (1984)
  • Залуу тоглогчдын хэвлэл (1984)
  • RPM хэвлэл (1985)
  • Америкт тавтай морил (1985)
  • Уолт Диснейн гэр бүлийн хэвлэл (1985)
  • 1960-аад оны хэвлэл (1986)
  • 1980-аад оны хэвлэл (1989)
  • ТВ хэвлэл (1991)

Тоглоомын амжилт нь зарга үүсгэсэн

Trivial Pursuit-ийн асар их амжилтыг харгалзан үзвэл, бүтээгчид нь жижиг ертөнцийн дунд дайсагналцаж, түүнийг бүтээхтэй холбоотой хэд хэдэн зарга үүсгэсэн нь гайхмаар зүйл биш юм. Ийм 300 сая долларын нэхэмжлэлийн нэгийг нэвтэрхий толь судлаач Фред Л. Уорт өдөөсөн бөгөөд зохиогчид нь түүний хоёр жижиг нэвтэрхий толь бичгийн зохиогчийн эрхийг зөрчсөн гэж мэдэгджээ. Тэрээр "Trivial Pursuit" -ийг бүтээгчид түүний "The Complete Unpressed Super Trivia Encyclopedia" (1977) бүтээлийн агуулгыг хулгайлсан гэж өмгөөлсөн. "Super Trivia" -д гардаг Trivial Pursuit асуултын картууд дээрх ижил үсгийн алдаа, үсгийн алдаатай холбоотой нотолгоог үл харгалзан хамгийн аймшигтай нотлох баримт бол Уортын санаатайгаар суулгасан худал баримт нь мөн анхны тоглоомын асуултын картуудын нэг байсан юм.

" Super Trivia" болон Trivial Pursuit-ийн аль алиных нь дагуу алдартай телевизийн мөрдөгч Колумбын анхны нэр нь Филипп байсан ч энэ нь буруу баримт байв. Энэ алдааг олж мэдээд Уорт 1984 оны 10-р сарын 23-нд шүүхэд нэхэмжлэл гаргасан. Гэсэн хэдий ч Trivial Pursuit-ийг бүтээгчид "Super Trivia" болон бусад ижил төстэй эх сурвалжуудыг хоёуланг нь хуулбарласан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсний дараа хэргийг шүүхэд ноцтойгоор хэлэлцээгүй. Янз бүрийн газраас мэдээлэл цуглуулсан нь тэдний "хуулбарласан" нь хулгайн гэмт хэрэг биш, улмаар шүүхэд нэхэмжлэл гаргах нь зохисгүй гэсэн үг юм. 1987 онд давж заалдах шүүх бүр зохиогчийг хууль зөрчсөн гэж буруугүй гэж үзсэн тул Trivial Pursuit үргэлжилсээр байна.

21-д өчүүхэн хойноос хөөцөлдөөрэйstЗууны

Trivial Pursuit нь анх үүссэнээс хойш 40 жилийн дараа ч алдартай ширээний тоглоом хэвээр байна. Тусгай поп соёлын самбар, дижитал хэвлэлээр орчин үеийн үзэгчдэд зориулан тохируулсан, та өөртөө болон танай гэр бүлд дайнд явахад тохиромжтой Trivial Pursuit-ийг олох боломжтой. Хамгийн урам зоригтой нь 20-р зууны сүүлээр-р зууны сонирхол болсон ширээний тоглоом нь ширээний тоглоомын томоохон корпорацийн үүрний оюун ухаанаас бус энгийн хоёр хүний оюун ухаанаас эхэлсэн явдал юм. Ханеи, Эбботт нар жижиг мөрөөдлөө том лигт аваачсантай адил та ч бас чадна.

Зөвлөмж болгож буй: