Хэвлэх боломжтой үржүүлэх тоглоом

Агуулгын хүснэгт:

Хэвлэх боломжтой үржүүлэх тоглоом
Хэвлэх боломжтой үржүүлэх тоглоом
Anonim
Ээж охин хоёр тоглоом тоглож байна
Ээж охин хоёр тоглоом тоглож байна

Үржүүлэх солиорол нь сурагчдын 12 хүртэлх үржүүлэх хүснэгтийн мэдлэгийг сорино. Үнэгүй, хэвлэх боломжтой тоглоом нь хялбар самбар, илүү хэцүү самбартай. Өгөгдсөн хариултын түлхүүрүүд нь үржүүлэх солиорлыг ангидаа эсвэл гэртээ бие даан тоглоход төгс болгодог.

Үржүүлэх солиорол

Үнэгүй, хэвлэх боломжтой тоглоомын самбар болон хариултын товчлуурууд нь тоглогчдоос энгийн үржүүлэх асуудлыг шийдэх чадвартай байхыг шаарддаг. Энэ тоглоом нь үржүүлэх хүснэгтээ сурсан хүүхдүүдэд хамгийн тохиромжтой боловч дасгал сургуулилт нь ашиг тустай байдаг. Улсын стандарт, сургалтын төрлөөс хамааран 3-5-р ангийн сурагчид тоглох боломжтой.

Үржүүлэх галзуу хэвлэх боломжтой тоглоом
Үржүүлэх галзуу хэвлэх боломжтой тоглоом

Татаж аваад хэвлэх

Тоглоомыг татаж аваад хэвлэх бол Multiplication Madness зураг дээр дарж эхлээрэй. Тоглоомыг татаж аваад хэвлэхийн тулд принтерийн дүрс дээр дарна уу. Дахин ашиглахын тулд тоглоомын самбарыг зузаан цаасан дээр хэвлэж, тэдгээрийг ламинатан болгох нь дээр. Хэвлэх боломжтой хоёр тоглоомын самбар, нэг нь хялбар, нөгөө нь хатуу, хариултын түлхүүртэй. Хэрэв танд хэвлэх боломжтой хэрэгслийг ашиглах талаар тусламж хэрэгтэй бол Adobe-ийн хэвлэх боломжтой хэрэгслийн гарын авлагаас лавлана уу.

Хэрхэн тоглох вэ

Үржүүлэлтийн галзуу тоглоомыг хэдэн ч хүүхэд тоглох боломжтой, гэхдээ орон зайн хязгаарлалтын улмаас хоёроос дөрвөн тоглогч нэг самбар ашиглахад тохиромжтой. Хүүхэд "Төгсгөл" -д хүрэх анхны тоглогч байхын тулд бага зэрэг аз, математикийн ур чадвар хэрэгтэй.

Тоглоом тохируулах

Тоглоом тоглохын тулд танд дараах зүйлс хэрэгтэй:

  • Хэвлэсэн үржүүлэх галзуу тоглоомын самбар
  • Хэвлэсэн хариултын түлхүүр
  • Тоглогч бүрт жижиг зоос (эсвэл өөр жижиг тоглоом)
  • Тавбар бүрт нэг том зоос (хагас доллар, улирал эсвэл доллар)

Тоглолтын явцад төөрөгдөл гаргахгүйн тулд тоглогч бүр өөр тоглоомтой байгаа эсэхийг шалгаарай. Мөн эргүүлэхэд ашигласан зоосыг ямар ч тоглоомын хэсэгтэй андуурч болохгүй гэдгийг анхаарна уу.

Тоглоом

Бүх тоглогчид тоглоомын хэсгийг сонгосны дараа тэднийг 'ЭХЛЭХ' хэсэгт байрлуулж болно. Эхлээд явах тоглогчоо сонго. Тоглоом цагийн зүүний дагуу хөдөлнө.

  1. Тоглогч эхний ээлжинд том зоос эргүүлээд самбар дээр заасан зөв чиглэлийг дагах ёстой.
  2. Тоглогч нүүсэн орон зайд харуулсан тэгшитгэлийг шийдэхийг оролдоно. Тоглогчид эргэлт бүрт зөвхөн нэг тэгшитгэлийг шийдэхийг оролддог.

    1. Хэрэв тоглогч тэгшитгэлийг зөв шийдсэн бол дараагийн ээлжинд зоос эргүүлэх боломжтой болно.
    2. Хэрэв тоглогч тэгшитгэлээ зөв шийдэж чадаагүй бол тэр нэг орон зайд үлдэж дараагийн ээлжинд дахин шийдэхийг оролдоно. Энэ тохиолдолд тоглогч дараагийн ээлжинд зоос эргүүлдэггүй.
  3. Тоглогч бүрийн хувьд 2-р алхамыг ээлжлэн давт.
  4. 'Төгсгөл' зайд хамгийн түрүүнд хүрсэн тоглогч ялагч болно.

Тоглоомын дасан зохицох

'Хялбар' тоглоом нь 5 хүртэлх тооны үржүүлгийн баримтуудыг агуулдаг бол 'Хэцүү' тоглоом нь 6-12 хүртэлх баримтуудыг авч үздэг. Үржүүлэх солиорлыг өөр өөр ур чадварын түвшний хүүхдүүдийг өөр өөр самбар ашиглан салгах боломжтой ангид тоглож болно. Тоглоомыг гэртээ болон ганцаарчилсан байдлаар тоглох боломжтой.

  • Нэг хүүхэд хэр хурдан ялахыг харахын тулд тоглоомын самбараар уралдуулж, бие даасан тоглоом болгоорой.
  • Тоглогч бүрт самбар өгч, бүлгийн уралдаан болгоорой. Самбарынхаа төгсгөлд хамгийн түрүүнд хүрсэн тоглогч ялагч болно.
  • Нэг тоглогчийг 'толгой' чиглэлд, нөгөөг нь 'сүүл' чиглэлд үргэлж хөдөлгөж байхаар зааж өгснөөр зоос эргүүлэх хэрэгцээг арилгана.

Үржүүлэх тоглоомыг хэрхэн бүтээх вэ

Үржүүлэх тоглоом хийх нь хялбар, хөгжилтэй бөгөөд сурагчдынхаа эзэмших ёстой баримтуудад анхаарлаа төвлөрүүлж байгаа эсэхийг баталгаажуулах болно.

  1. Өөрийн үүсгэх тоглоомын төрлийг (хөзөр, самбар, шоо, идэвхтэй) сонгоод эхэл. Тоглогчдын хүлээгдэж буй тоо, тоглох хугацаа зэрэг хүчин зүйлсийг анхаарч үзээрэй.
  2. Үржүүлэх баримт эсвэл тэгшитгэлийн төрлийг оруулахыг хүсч байгаагаа шийдээрэй. Тоглогчдын ур чадварын түвшинг анхаарч, анхаарлаа төвлөрүүл. Жишээлбэл, тав ба аравын хувьд зөвхөн баримтыг ашиглах эсвэл тэг ба нэг гэх мэт бүх "хялбар" баримтуудыг хас.
  3. Цаас, харандаа эсвэл Google Slides зэрэг програм ашиглан тоглоом үүсгэ.
  4. Тоглоомын зааврыг бичнэ үү.
  5. Тоглоом болон дүрмүүд нь ойлгомжтой, зөв эсэхийг шалгахын тулд туршиж үзээрэй.

Боловсролын хөгжилтэй

Тоглоом тоглох нь хүүхдүүдэд суралцах явцдаа хөгжилтэй байдаг. Үржүүлэх солиорол, тэр ч байтугай хэвлэх боломжтой үржүүлэх хүснэгтийг ашиглан үржүүлэх баримтуудыг дадлага хийх нь заримдаа хэцүү даалгаврын дарамт, стрессийг арилгаж чадна.

Зөвлөмж болгож буй: