Хүүхдэд зориулсан 19 бүтээлч, хөгжилтэй мөс хагалагч тоглоом

Агуулгын хүснэгт:

Хүүхдэд зориулсан 19 бүтээлч, хөгжилтэй мөс хагалагч тоглоом
Хүүхдэд зориулсан 19 бүтээлч, хөгжилтэй мөс хагалагч тоглоом
Anonim
охид гар барьж байна
охид гар барьж байна

Хүүхдэд зориулсан Мөс хагалагч тоглоомууд нь хүүхдүүдэд хөтөчтэй зугаацах замаар бие биенээ таньж мэдэхэд тусалдаг. Хувийн танилцуулга мэт санагдахгүй бүтээлч мөс зүсэгч тоглоомуудыг ашиглан ямар ч захиалгыг даван туулахад нь хүүхдүүдэд туслаарай. Залуучуудын бүлгийн мөс хагалагч тоглоомоос дунд сургуулийн мөс хагалагч тоглоом хүртэл насны ангилал, бүлгийн төрөл бүрт зориулсан мөс хагалагч тоглоом байдаг.

Овог тохирох тоглоом

Бага насны хүүхдүүдэд шинэ орчинд бие биенийхээ нэрийг сурахад нь туслах зорилгоор барилгын цаас ашиглан ой санамжаа тааруулах тоглоом бүтээгээрэй. Ижил өнгийн цаасан хуудсыг ашиглан хүүхэд бүрийн нэрийг нэг хэсэг дээр, овог нэрийг нь нөгөө талд нь бич. Ямар ч нэрийг харахгүйн тулд бүх цаасыг торон хэв маягаар эргүүл. Хүүхдүүд хүүхдийнхээ нэр, овогтой тааруулах гэж оролдохдоо хоёр цаасыг ээлжлэн эргүүлнэ.

Go Fish дуртай зүйл хөзрийн тоглоом

Индексийн карт ашиглан өөрийн Go Fish дуртай Icebreaker тоглоомыг үүсгээрэй. Жижиг бүлгүүдийн бага насны хүүхдүүд энэ тоглоомд хамгийн тохиромжтой тоглогчид юм. Та ахимаг насны хүүхдүүдэд илүү төвөгтэй ангиллыг сонгосноор илүү төвөгтэй болгож, үүсгэсэн картынхаа тоог нэмэгдүүлснээр том бүлэгт зориулж болно.

хүүхдүүд хөзрийн тоглоом тоглож байна
хүүхдүүд хөзрийн тоглоом тоглож байна

Танд хэрэг болох материал

  • 50 индексийн карт
  • Бичгийн хэрэгсэл
  • Том ширээ эсвэл шалан дээрх тоглоомын талбай

Тоглоомын заавар

  1. Индекс карт бүр дээр "Дуртай кино" эсвэл "Үдийн хоолны дуртай хоол" гэх мэт дуртай зүйлсийн ангиллыг бич. Таван хүүхдэд зориулсан 50 орчим картыг зориорой.
  2. Тоглогч бүрт таван хөзөр тарааж, үлдсэн хөзрүүдийг нь доош нь харуулж "цөөрөм" -д байрлуулна.
  3. Эрэг дээр хүүхэд өөр тоглогч сонгож, тэр тоглогчийн дуртай зүйл тэднийхтэй таарч байгаа эсэхийг асууна. Жишээлбэл, карт дээр "Дуртай кино" гэж бичсэн бол тоглогчид "Таны дуртай кино Finding Nemo мөн үү?"
  4. Хэрэв энэ нь таарч байвал тоглогч тэдний гараас картаа авч урд нь хадгална.
  5. Хэрэв таарахгүй бол карт тэдний гарт үлдэнэ.
  6. Тоглолтын төгсгөлд өмнө нь хамгийн олон хөзөр эсвэл таарсан тоглогч ялна.

Хэн юунд дуртай вэ? Марко Поло

Марко Пологийн сонгодог усан сан тоглоомыг дотор болон гадаа идэвхтэй мөс зүсэгч тоглоом болгон хувирга. Энэхүү том бүлгийн тоглоом нь гадаа орчинд байгаа ахимаг насны хүүхдүүд болон өсвөр насныханд хамгийн тохиромжтой боловч бүх нас, байршилд тохиромжтой. Нэг хүүхэд "Энэ" бөгөөд нүдээ аниад алхаж, өөр хэн дуртай зүйлдээ дуртай вэ гэсэн асуултыг дуудаж байна. Жишээлбэл, тэд "Хэн франц шарсан төмс дуртай вэ?" Бусад бүх хүүхдүүд нүдээ нээлттэй байлгаж, "Энэ" гэж тэмдэглэгдэхгүйн тулд орон зайг тойрон хөдөлдөг. "Энэ" нь асуулт асуух бүрд хүүхдүүд үнэнчээр хариулах ёстой бөгөөд "Энэ" нь франц шарсан төмсөнд дуртай гэж хэлсэн хүнийг таглахын тулд сонсголоороо оролддог.

Чи өөр харагдаж байна

Хүмүүс гадаад төрхөөрөө бусдын талаар огцом дүгнэлт гаргадаг. Энэхүү хувцаслалтын тоглоом нь анхны сэтгэгдэл хэр хүчтэй болохыг сорьдог. Хүүхдүүд энэ хөгжилтэй мөс зүсэгч тоглоомыг тоглохын тулд өөрсдийгөө хувцаслах хэрэгтэй болно.

Охин нүдний шил зүүж байна
Охин нүдний шил зүүж байна

Танд хэрэг болох материал

  • Энгийн төрөл бүрийн хувцас, дагалдах хэрэгсэл
  • Хувийн хувцас солих талбай эсвэл тусдаа хаалттай өрөө
  • Скундомер

Тоглоомын заавар

  1. Бүх хувцсаа тусдаа хувцас солих газар эсвэл өрөөнд тавь.
  2. Бүх хүүхдүүдийг өрөөнд оруулаад тоглоомоо тайлбарлах хооронд бие бие рүүгээ харах ганц хоёр минут өг.
  3. Нэг хүүхдийнхээ нэрийг дуудаж, нөгөө өрөө рүү гүйх ёстой. Тэд хүссэнээрээ хувцас, дагалдах хэрэгслийг өмсөж эсвэл сольж болно.
  4. Бэлэн болмогц хүүхэд дахин үндсэн өрөөнд орох ба бусад бүх хүмүүст хувцаслалт нь юугаараа ялгаатай болохыг тодорхойлох нэг минут байна.
  5. Хүүхэд бүр өрөөнөөс гарч дахин орох хүртэл тоглоом ингэж үргэлжилнэ.

Crack the Code Group Icebreaker тоглоом

Өөрийнхөө нууц кодыг үүсгээд бүлгийнхээ хүүхдийн тоотой ижил тооны тэмдэгт, түүний дотор зай, цэг таслал агуулсан мессежийг гаргаж ирээрэй. Энэхүү сорилттой мөс зүсэгч тоглоом нь шүүмжлэлтэй сэтгэх чадварыг шаарддаг тул бага ангийн хүүхдүүдэд хамгийн тохиромжтой. Хүүхэд бүрт нууц код мессежээсээ нэг тэмдэг эсвэл цэг таслал хавсаргана уу. Орон зайг төлөөлж буй хүүхдүүдэд юу ч бүү хавсарга. Хүүхдэд кодыг тайлахад нь туслахын тулд өрөөний эргэн тойронд хэдэн сэжүүр нуу. Тоглоомын зорилго нь бүхэл бүтэн бүлэг нууц мессежийг зөв дарааллаар нь тайлах явдал юм.

Уран зөгнөлт дүрийн Уулзаж мэндчилгээ

Бүх насны хүүхдүүд энэхүү хөгжилтэй тоглоомын анхны сэтгэгдэл болох бүтээлч чадвар, уран сэтгэмжийг харуулах боломжийг олж авдаг. Энэ төрлийн уран зөгнөлт мөс хагалагч тоглоом нь өөрийнхөө тухай ярих, амьдралынхаа талаар ярихад тийм ч таатай байдаггүй хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Танд хэрэг болох материал

  • Хэд хэдэн компьютер эсвэл таблет
  • Интернет хандалт
  • Хүүхдэд зориулсан хэд хэдэн хөгжилтэй уран зөгнөлт нэр үүсгэгч

Тоглоомын заавар

  1. Ultimate Supervillain Name Generator болон Name Generator Fun-ээс бусад эсвэл Уран зөгнөлт нэр үүсгэгчээс харь гарагийн зүйлийн нэр үүсгэгч зэрэг хэд хэдэн өөр уран зөгнөлт дүрийн нэр үүсгэгчийг олоорой.
  2. Компьютер эсвэл таблет дээрээ тус бүр нэг нэр үүсгэгчтэй станцуудыг тохируулна уу.
  3. Буудал болгонд санамсаргүй хэдэн хүүхэд хуваарил.
  4. Хүүхдүүд нэр үүсгэгчээр ээлжлэн, дараа нь авсан нэрийнхээ талаар богино өгүүллэг зохиож бүлэгтэйгээ хуваалцах болно.
  5. Бүлгийн гишүүн бүр генераторыг асааж, түүхээ ярьсны дараа бүлгүүдийг хольж, хүүхдүүдээ шинэ бүлгүүдэд шинэ генератор руу илгээнэ үү.

Та өдрийг хэрхэн хэмнэх вэ?

Хүүхдүүд хуурамч стресстэй нөхцөлд бие биенийхээ талаар их зүйлийг сурч мэдэх болно. Бүлгийг ойролцоогоор гурваас бүрдсэн багуудад хуваа. Баг бүр нэгийг нь эсвэл бүгдийг нь аврах шаардлагатай дүр эсгэх нөхцөл байдлыг бий болгоно. Жишээлбэл, тэд тоглоом, хөнжил ашиглан галд автаж, дотор нь унтаж байгаа "байшин" бий болгож магадгүй юм. Багууд хувилбаруудаа бие биенээсээ хол зайд байрлуулж, дараа нь бүгд өрөөнөөс гарах ёстой. Нэг багийг сонгоод эхлээд өөрсдийн сценариа тоглоорой. Бусад багууд нэг нэгээр нь орж ирж, энэ хувилбарт өдрийг хэрхэн аврахаа харуулах ёстой. Баг бүр бүтээлч байдал, эр зориг, төлөвлөлтийн төлөө оноо өгдөг. Бүх багуудад адилхан хийж, төрөл тус бүрд хэн түрүүлсэнийг харна уу.

Намайг хэн гэдэг вэ?

Анги, зуслангийн байшин, сүмийн залуучуудын бүлэг гэх мэт шинэ орчинд бие биенээ таньж мэдэхийн тулд хүүхдүүдэд зориулсан бүтээлч танилцуулга нэрийн тоглоом ашиглаарай. Энэ мөс зүсэгч тоглоомыг ямар ч насны хүүхдүүд зурж чаддаг л бол тоглох боломжтой.

Танд хэрэг болох материал

  • Хүүхэд бүрт нэг цаас
  • Өнгийн харандаа, маркер ба/эсвэл өнгөт харандаа
  • Нэг хүүхдэд жижиг дэвтэр эсвэл нэмэлт хуудас
  • Нэрийн шошго
  • Үзэг эсвэл харандаа

Тоглоомын заавар

  1. Хүүхэд бүр бусдыг нэрийг нь таахад хүргэх зураг зурдаг. Хүүхдүүд үсэг, тоо ашиглах боломжгүй. Тэд нэг эсвэл хэд хэдэн зураг ашиглаж болно.
  2. Хүн бүр нэрээ зурж дууссаны дараа тоглоомоо эхлүүлээрэй.
  3. Хүүхдүүдийн тал нь бүхэл бүтэн тоглолтын турш сууж, нөгөө тал нь хэдэн минут тутамд өрөөг тойрон эргэлддэг хурдан болзооны арга хэмжээ шиг тохируулаарай.
  4. Хүүхэд бүрт өөр өөр дугаартай нэрийн шошго өг.
  5. Хос бүр 3-5 минутын хугацаатай. Хүүхэд бүр хамтрагчдаа нэрээ зурж өгдөг.
  6. Хүүхдүүд ярьж чаддаггүй ч толгой, гарны хөдөлгөөнийг ашиглан хамтрагчдаа ямар дүрс байгааг таахад нь тусалдаг.
  7. Хүүхэд бүр цаг дуусахаас өмнө хамтрагчийнхаа зургийг ашиглан хамтрагчийнхаа нэрийг таахыг оролддог.
  8. Хүүхдүүд дэвтэр дээрээ хамтрагчийнхаа нэрийг, эсвэл нэрийг нь таахгүй бол дугаарыг нь бичдэг.
  9. Хүн бүрийг хосолсоны дараа хүн бүр өөрт тохирсон нэрсээ хуваалцаарай. Нэрийг нь тааварлаагүй хүн байвал группт нь олж мэдэхэд нь туслаарай.

Хэний дуртай вэ? Нуугдаж яваарай

Хүүхэд бүрийн тухай хөгжилтэй баримтуудыг агуулсан "Нуугдан, эрэл" гэх мэт идэвхтэй хүүхдийн сонгодог тоглоомд бүтээлч өөрчлөлт нэмээрэй. Энэ бол цэцэрлэгийн хүүхдүүдэд зориулсан гайхалтай мөс хагалагч тоглоом боловч бараг бүх насны бүлэгт ямар ч орчинд ажиллах боломжтой. Хүүхэлдэйн киноны баатрууд, амттан, дуу гэх мэт хүүхдийн дуртай зүйлсийн жагсаалтыг гаргаж, хүүхэд бүрээс өөрийн бүх ангилалд хариулт өгөхийг хүс. Нуугдаж, хайх энгийн дүрмээр тогло, зөвхөн та "Энэ" -д тодорхой ангиллыг өгөөд "Тэдний дуртай амттан бол зайрмаг" гэх мэт хайлтанд хариулах болно. "Энэ" тэдний хайж байгаа зүйлд тохирсон нуугдаж буй хүүхдийг олоход тэр хүний нэрийг асууж, дараа нь дууддаг. Тоглолт бүр шинэ "Энэ" болон хөгжилтэй баримтаар үргэлжилнэ.

Нуугдаж тоглож буй хүүхдүүд
Нуугдаж тоглож буй хүүхдүүд

Ширээний ажилчид

Ангийнхан бие биедээ шинэ ширээ олоход тусалдаг хөгжилтэй мөс зүсэгчтэй шинэ ангитай хүүхдүүдийг танилцуулаарай.

Танд хэрэг болох материал

  • Оюутны анкет
  • Санал асуулгаас сурагчдын таалагдсанд тохирсон зураг эсвэл тоглоом
  • Ангийн ширээ эсвэл ширээ сандалтай

Тоглоомын тохиргоо

  1. Зуны улиралд оюутны асуулгын хуудсыг гэр рүүгээ явуулж, хичээл эхлэхээс өмнө гэр бүлээрээ шуудангаар илгээхийг хүс. Асуултуудад "Таны дуртай хоол юу вэ?" эсвэл "Таны дуртай кино юу вэ?"
  2. Ангидаа суудлын хуваарь гарга.
  3. Хүүхдийнхээ санал асуулгаас дуртай гурван зүйлийг сонгож, түүнд тохирсон зураг эсвэл тоглоомыг олоорой. Хүүхдийн ширээн дээр гурван тоглоом/зураг тавь.

Тоглоомын заавар

  1. Бүх сурагчид ангид орсны дараа тэднийг хоёр хос болгон хуваа.
  2. Хос дахь хүн бүрийг Нэг эсвэл Хоёрдугаарт дугаарлана.
  3. Оюутан бүрт хоосон анкет (гэртээ илгээсэнтэй адил) өгнө.
  4. Эхлэхийн тулд бүх Number One хамтрагчдаа ширээ олоход нь туслах ёстой.
  5. Хосууд гурван минутын хугацаатай бөгөөд нэг дугаартай хоёр дугаартай анкет ашиглан ярилцлага хийх боломжтой.
  6. Гурван минут өнгөрсний дараа 2-р дугаартай хүмүүс ярих эрхгүй болсон. Тэдний хамтрагч нь сурсан зүйлээ ашиглан хамтрагчийнхаа нэр бүхий анкетыг ширээн дээр үлдээж, хамтрагчаа ширээтэй тааруулах ёстой.
  7. Түншүүд дүрээ сольж, давтана.
  8. Эхлээд хоёр хүнийг зөв суулгасан баг ялна.

Танилцах могойн гинж

Хүүхдүүд том юмуу жижиг бүлгүүд энэ мөс зүсэгч тоглоомонд байж болох хамгийн урт могойг бүтээхийн тулд нийтлэг зүйлээ олох хэрэгтэй болно. Бүлгийн бусад гишүүд өрөөг тойрон хөдөлж эсвэл гүйж байх үед нэг хүүхдийг сонгох хэрэгтэй. Энэ хүүхэд над шиг хэний 3-р сард төрсөн өдөртэй вэ гэх мэт асуултуудыг асууж эхэлдэг. Тэдэнтэй нийтлэг зүйлтэй дор хаяж хоёр хүнийг олох. Хүүхдүүд гар тус бүрийг нь өөр хүүхэдтэй холбож, урт гинж үүсгэдэг. Хүн бүр хоёр гараа холбосны дараа эгнээний төгсгөлд байгаа хүүхдүүд дараагийн хүмүүс асуулт асууна. Хүүхдүүдийн "могой" гинж нь бүх хүүхдүүдийг холбож, дараа нь зогсоож, тоглоом дуусах хүртэл өрөөг тойрон эргэлдэх ёстой.

Бүлгийн нийтлэг хуваагч

Зуслан эсвэл залуучуудын бүлгийн хүүхдүүдэд хөгжилтэй баг бүрдүүлэх тоглоом тоглоход нь тэдэнд тусал. Эдгээр орчинд байгаа хүүхдүүд бие биенээ огт танихгүй байдаг тул тэднийг хэрхэн адилхан болохыг нь харах нь мөсийг арилгахад тусална.

Танд хэрэг болох материал

  • Том цаас, харандаа эсвэл самбар шиг том бичих гадаргуу
  • Скундомер

Тоглоомын заавар

  1. 20 эсвэл 30 минутын хугацаа тогтоо. Бүлэг том байх тусам хугацаа урт байх ёстой, гэхдээ 45 минутаас хэтрэхгүй.
  2. Насны бүлгээс хамааран 5, 10, 15, 20 нийтлэг шинж чанартай байх зорилго тавь. Том хүүхдүүд илүү том зорилготой байх ёстой.
  3. Хугацаа дуусахаас өмнө бүхэл бүтэн баг хамт олон нийтлэг зүйлийг олохын тулд хамтран ажиллах ёстой.
  4. Нийтлэг байдал бүр нь санал нэгтэй байх ёстой эсвэл бүлгийн хүн бүрт хамаарах ёстой. Жишээ нь тэд бүгд хүмүүс.
  5. Хэрвээ баг зорилгодоо хүрвэл ялна.

Энэ минийх биш

Анги, зуслан, сүмийн орчинд жижиг бүлгүүдэд хуваагдсан ахимаг насны хүүхдүүд зөвхөн авчирсан зүйлээ ашиглан энэхүү хялбар мөс хайгчаар тоглох боломжтой. Олон хүүхдийн авчирсан малгай, үүргэвч гэх мэт зүйлсийг хайж олоод, бүлгийн нүдийг нь аниад өрөөний эргэн тойронд байрлуул. Хүүхэд ээлжлэн малгай эсвэл үүргэвчээ нэг нэгээр нь дүрсэлж байна. Жишээлбэл, хүүхэд "Энэ миний малгай биш, миний малгай цэнхэр" гэж хэлж болно. Бүлгийн үлдсэн хэсэг нь буцааж авчрах нэг цэнхэр малгай олох ёстой. Хэрэв энэ нь буруу байвал тоглогч зөвхөн нэг тодорхойлогч агуулсан өөр нэг санааг өгнө. Бүлэг зөв зүйлээ олох үед тоглогч тухайн зүйлд дуртай зүйлээ, хаанаас олж авсан эсвэл өөр хөгжилтэй баримтыг хуваалцдаг.

Personal Fun Facts Hangman

Хэрэв та хэдхэн хүүхэдтэй эсвэл бүр хоёр хүүхэдтэй бол сонгодог үгийн тоглоомыг мөс хагалах тоглоом болгон хувиргаж болно. Hangman тоглохын тулд хүүхдүүдийг хослоорой. Хамгийн гол нь хүүхэд бүр ээлжлэн нууц өгүүлбэр бүтээдэг бөгөөд энэ нь өөрсдийнхөө тухай хөгжилтэй баримт байх ёстой. Жишээлбэл, Нэгдүгээр тоглогч "Миний дунд нэр Дэвид" гэсэн хэллэгийн хоосон мөрүүдийг зурж болно. Хоёр дахь тоглогч саваа дүүжлэгдэх эсвэл хөгжилтэй явдлыг шийдэх хүртэл үсгүүдийг тааварлана.

Найрамдлын аялалд явах нь

"Би зугаалгаар явах гэж байна" тоглоомтой адил зуслан эсвэл залуучуудын бүлгийн хүүхдүүд энэхүү шинэ нөхөрлөлд авчрах зүйлсээ тайлбарлах болно. Та цагаан толгойн үсэг, тодорхой тооны эргэлт эсвэл хүүхдүүдэд юу авчрахыг тайлбарлах өөр хөгжилтэй загварыг ашиглаж болно. Бүлэг бүхэлдээ дугуйлан сууж, нэг хүүхэд "Би шинэ нөхөрлөл үүсгэж, адал явдалт хандлагыг бий болгож байна" гэж хэлж эхэлдэг. Дараалсан тоглогч бүр өмнөх хүний хэлсэн үг болон авчрах шинэ зүйлээ нэрлэнэ.

Хурдан бөгөөд хялбар мөс хагалагч

Мөс зүсэгч хөлөг онгоцонд зориулах багахан хугацаа байсан ч хүн бүр бие биедээ тухтай байхын тулд үүнийг хийх нь чухал хэвээр байна. Жижиг болон том бүлгүүдэд зориулсан мөс хагалах хурдан бөгөөд хөгжилтэй дасгалуудыг энд оруулав.

Хоёр үнэн нэг худал

Хүүхдүүд өөрсдийнхөө тухай гурван зүйлийг бичихэд хэдэн минут зарцуулаарай, тэдгээрийн нэг нь худал байх ёстой. Дараа нь нэг хүүхдээс эхэлж, гурван баримтаа танилцуулж, бусад хүүхдүүдээс аль нь худал болохыг гараараа үзүүлээрэй. Бүлгийн санал хураалтын дараа хүүхэд аль нь худлаа байсныг илчилнэ. Үүнийг хүүхэд бүрт давт. Хэрэв та том бүлэгтэй бол та хүүхдүүдийг жижиг бүлгүүдэд хувааж, бие биетэйгээ энэ үйлдлийг хийж болно.

Хадан цаасны хайчны тэмцээн

Тэгш тоотой том бүлгүүдэд хүн бүр хамтрагчтайгаа хосолж, хадны цаасан хайчаар гурвын хоёрын шилдэг тоглолтыг тоглоорой. Ялагч бүр дараагийн шатанд шилжиж, өөр ялагчтай өрсөлдөнө. Тэмцээнд түрүүлэхийн тулд бие биетэйгээ тулалдах сүүлийн хоёр аварга болтол тойрогуудыг давт.

Хад цаас хайч тоглодог хүүхдүүд
Хад цаас хайч тоглодог хүүхдүүд

Icebreaker Jenga

Женга тоглоом худалдаж аваад тоосгон дээр мөс хагалагчийн бүтээлч асуултуудыг бичээрэй. "Таны дуртай кино юу вэ?" гэх мэт асуултуудыг ашигла. эсвэл "Та саяхан ямар шинэ зүйлийг олж мэдсэн бэ?" Хүүхэд бүрээс тоосго татаж, тэдний гаргаж буй асуултанд хариул. Цамхаг нурах хүртэл тоглоорой. Хэрвээ хүн бүр явах боломж олдохгүй бол цамхгийг сэргээн босгож, дахин тоглохоор хамтдаа зүтгэгээрэй.

Та илүүд үзэх үү?

Анхаасаа асуухын тулд "Та-сайн" гэсэн хэдэн хувилбар гаргаж ирээрэй. Зарим сайн жишээ нь "Чи нисэхийг илүүд үзэх үү эсвэл үл үзэгдэгч байх уу?" эсвэл "Чи дахиж хэзээ ч шарсан төмс идэхгүй байх уу эсвэл зайрмаг идэхгүй байх уу?" Та бүлгийнхээ хэмжээнээс хамааран энэ тоглоомыг хэд хэдэн аргаар тоглож болно. Жижиг бүлгүүдийн хувьд хүн бүр хариулж, ярилцах боломжтой хэд хэдэн асуулт асууж болно. Том бүлгүүдийн хувьд та хүн бүр хариулах нэг асуулт асууж болно. Та мөн хүн бүрээс өөр өөрийн гэсэн асуултыг асууж болно, эсвэл бүр өөр өөрсдийн бүтээлч асуултуудыг гаргаж бие биенээсээ асууж болно.

Хүүхдүүдийг бие биенээ таньж мэдэхэд нь тусал

Хүүхдэд зориулсан мөс хагалагчийн асуултуудыг бие биетэйгээ танилцах тоглоом, үйл ажиллагааны хажуугаар ашиглах нь хүүхэд бүрийн оролцох хамгийн таатай арга замыг олоход тусална. Та цоо шинэ хүүхдүүдтэй болсон ч бай, танил, шинэ хүүхдүүдийн холимог ч бай хөгжилтэй мөс зүсэгч тоглоомууд бүгдэд мартагдашгүй танилцуулга хийх боломжийг олгоно.

Зөвлөмж болгож буй: